Вечеринка в честь запуска видеоигры ARMOR ATTACK с KEK ENTERTAINMENT
- наконец встретиться всем вместе вживую спустя год после последней встречи в Ереване;
- отпраздновать запуск новой игры Armor Attack;
- пообщаться, расслабиться и провести день, который зарядит на год вперёд
Нам нужно было устроить праздник в честь запуска новой игры крутых разработчиков компании КЕК; ребят с утончённым чувством вкуса и юмора, которые уже видели многое. Нужно было удивить, вдохновить и при этом сохранить ощущение «это всё про нас». Как мы это сделали?
-
Декор
Мы создали атмосферу в духе Armor Attack: роботы, легенды, неон и фирменный нейминг. Отдельный штрих — глыба льда с буквами логотипа, которую мы обливали пуншем для охлаждения. Пожалуй, самый фотогеничный элемент вечера. Бонусом в декоре был полисорб-бар: каждому гостю при входе вручали пакетик полисорба или энтеросгеля. Эти продукты мы специально привезли из России, ведь в Армении их не найти — настоящий квест ради заботы о наших гостях.
-
Игра в деталях
Так как наш клиент — разработчик игр, мы сделали на этом яркий акцент. Само событие стало продолжением игры — Armor Attack ожила прямо на площадке. На старте гостей встречали переводные татуировки с героями, макеты которых они сами рисовали — и мы их использовали. Каждый мог «надеть» на себя своего персонажа — это вызвало восторг.
-
АктивностиГлавный хит вечера — Just Dance с героями КЕК. Мы взяли двух персонажей из игры, попросили аниматора оживить их под популярные треки — и весь зал танцевал вместе с ними. Казалось, что экран и реальность слились в одно — все кайфовали. Был квиз по играм — шумный, азартный, с внутриигровыми отсылками. А ещё мастер-классы: по созданию обвесов — участники плели разноцветные элементы и украшали их фирменными карабинами, которые мы подготовили заранее, превращая их в личные артефакты; по диджеингу — записывали свои звуки, миксовали их, и в итоге родился трек вечера, символ дня.
-
Читать дальше
Праздник стал живым воплощением того, над чем команда работала годами. Armor Attack вышла за пределы экранов — в офлайн, где герои, музыка и атмосфера соединились в одном пространстве. Каждый почувствовал сопричастность к проекту, ведь всё вокруг — о них, их труде и их мире. А главное — команда вновь собралась вместе, отпраздновала запуск, все много смеялись, танцевали и уехали с ощущением: «Вот теперь точно начался новый уровень».
-
Руководитель проектаПолина Новикова
-
ДизайнерСубан Бактыбек
-
КреаторАнгелина Донцова
-
Event-менеджерСтепан Вагин
